반복하는 동안 값 변경 다음과 같은 유형이 있다고 가정합니다. type Attribute struct { Key, Val string } type Node struct { Attr []Attribute } 노드의 속성을 반복하여 변경할 수 있습니다. 저는 다음과 같은 일을 할 수 있었으면 좋았을 것입니다. for _, attr := range n.Attr { if attr.Key == "href" { attr.Val = "something" } } 그러나으로서attr포인터가 아닙니다. 이것은 작동하지 않을 것이고 저는 해야 합니다. for i, attr := range n.Attr { if attr.Key == "href" { n.Attr[i].Val = "something" } } 더 간단한 방법이나 ..